大家好,我是X博士。 诸如《魔力宝贝》《石器时代》的回合制游戏,想必是很多8090后中国玩家的网游启蒙;但囿于回合制本身烧钱洗练、局外养成漫长等普遍特点,回合制网游这么多年发展下来,却(💗)在(⏲)玩家圈子里筑起了一道(📓)高墙。 墙内喜欢回合制的玩家忘乎所以,能够十年二十年地沉浸在回合制的世界;但墙外非回合制用户,却怎么也无法理解这种你一下我一下的站(🗽)桩对抗游戏,到底有何魅力所在?而且感觉除了美术风格迥异外,玩法本质并没有什么区别。 但并非所有回合制游戏都甘于现状,总(😱)有一些敢为人先的游戏(🧀)试图打破(🥘)回合制同质化的困局(🌓)。 而《梦想世界》就是其中的佼佼者(🔶),早在2007年的时候就提(🔘)出了一系列在当时非(🧤)常超前的概念,这才奠定了之后14年玉树常青(🚥)的基调。 划重点一:太超前?为了构筑一个梦想(🎣)世界,这游戏当年提出三大创新概念 自打2006年成立以来,多益网络就与回合制结下了不解(🔚)之缘,15年来少说也推出了近十款回合制类型游戏,其中(🕷)比较著名的就包括《梦想世界》和《神(🏑)武》两大IP,成功让多益从名不见经传的小作坊,一跃成为中国互联网“游戏十强”的知名企业。 如果说《神武》系列是多益回合制帝国(🔼)的坚强后盾,那么《梦想世(💌)界》就可以说是这个帝国必(🚅)不可少的基石。很多人不知道的(🤙)是,《梦想世(🖤)界》是多益(🔜)成立后研发的第一款游戏,从游戏名字到玩法设(⭐)定(🚥),都寄托了多益最初的愿景(🏪)。 首先就是题材上,市面上有太多主打武侠仙侠的回合制游戏,以至(🐈)于早在十多年前那会儿(💗),玩家就对这类题材和美术风格产生了一定审美疲劳。 而在《梦想世界》中,多益脑洞大开地引入“多元宇宙”的概念,推出了九(🅱)大类似于电影剧本的“穿越副本”。比如,上一刻还在三国战场上领略关羽“过五关斩六将(🐺)”的所向披靡: 下一刻(🥋)就“穿(🍔)越”到婚礼现场上,经历一把火星生物强抢新娘、再(🤶)协助新郎穿越时空夺回新娘(🏫)的(🐬)“星球大战”之旅。 除此之外,玩家还(🥐)有机会挑战吸血鬼伯爵、法老王、机器人、秦始皇等不同时空中的强大(🧕)敌人,频繁穿越于古今中外各种神话传说和科幻故事中,经常风格切换得令人眼花缭(🚙)乱,但却玩(🅿)出了“作品大乱炖”的(🕡)既视感。 其(🔇)次,《梦想世界》打破了传统回合制(🌝)“烧钱才能变强”的特性,武学招式获取全靠玩家自我领悟,也就是在打野怪和PK战斗时,会突然RP大爆发,“灵光一闪”习得一个(🤱)从未拥有的招式,杀个对方措手不及。 比如一(🥖)个回合可以攻击三次的"三环套日"经典招(🏓)式,直接比对方领先两个回合,就成为了当时很多(🐻)玩家梦寐以求的武学招式,多少玩家为了它通宵刷怪到停不下来,领悟的那一瞬间,真就一个“爽”字难以形容,直到现在都(🤥)记忆深刻。 也正因为这种(🚻)随机性,《梦想世界》创造(👗)了一个相对公平的环境,12大流派超过400种相生相克的招式,赋予了平民玩家与RMB战士有了一决高下的机会,因此成为很多玩家记(🔞)忆中比较良心的回合制游戏。 最(🚹)后值得一提的是,《梦想世(🔁)界》创新性地将整套模拟经营的玩法,纳入了回合制养成系统之中。 还记得去年靠卖大头菜火出圈的《动物森友会》吗?其实那一套炒股系统早在十(🌶)多年前就被运用到了《梦(🧀)想世界》当中。 在股份制运作的帮派系统中,玩家可以用自己的游戏币买卖A市场的股票。看板上股票指数、面值、昨日收盘价、成交价等一溜参数,几乎跟现实中炒股如(💴)出一辙。 此外,玩家还可以(😰)通过下海经商干实业,或(🍐)者研发创(📝)造新科技来(💿)推动国家(📿)的文明(🕧)发展(🎿),来实现现实中(🎣)难以办到的企业经商梦、科学家梦。随着植物科学、报纸、(🔄)裁缝技能的步步推进,一个诞生于虚拟网络之中,不(🐑)断发展进步的现实社会缩影逐步呈现出(🐁)来。 可(🤩)以(🕴)说,《梦想世界》在回合制玩法的基础上,为玩家们搭起了一个能够实现梦想的舞台,这对当时的回合制玩家来说有着无法抗拒的吸引力。 当年为了领略这个梦想游戏的乐趣偷偷去报刊亭买的“很好记一卡通”,也就是名字真的很好记的多益游戏(🦑)点卡,这些儿时的经历说起来也都是满满的回忆。 划(🗜)重点二:时隔14年又出新(🤦)作,一口气放出两个大招 时过境迁,当年突破创新的《梦想世界》如今已成为了一代经典IP。但14年来从端(🎂)游发展到(😜)手游,它却(🌥)从未停止过追逐时代潮流的脚步。 比如地图、角色、特效等美术素材的数次迭代革新: 还多次与中国非遗项目展开联动,推出“新梦想同行者”计划,创造出更符合年轻人审美的新式神兽、武器,强化视觉体验的同时,向年轻一代传播中华璀璨的传统文化。 而即将迎来自己15周年纪念日的《梦想世界》,又在近期启动了下一个大动(🙅)作,那就是同步推出全新双端(🦉)新作《梦想世界3》。端手游版本的新内(👖)容,根据进度的不同分别还(🕹)会有所侧重。 端游主打(⛄)的是经典IP的传承与升级。围绕以“梦想企(😌)鹅”为代表的宠物召唤(🤫)兽进行了大量美术资源的升级进化,从新手村到师门,从明月城到四国,各种地图资源焕然一新。 考虑到玩家对于旧版人(💷)物NPC、召唤兽、翅膀坐骑外观等服饰模型的归属感,新版本(👱)还预留了“新旧美术风格”切换的功能,最大限度满足玩家的个性化(🧡)审美需求。 另外PK方面,之前只到150等级上限的服战“天(🚤)选之战(🥠)”,这次新增了全新的天选级别155和165,让更多等级阶段的玩家参与进来,可以(🧑)预见这次的“天选之战明星争霸赛”会异常的激烈。 而(🖼)保留了端游见招拆招的核心特色、却在操作上化繁为简的《梦想世界3》手游,则是突出一个(🚽)“新”字。 全新的法师门派“天师”和新(♑)角色云中书(🈳),将会引导玩家前(💑)往一向不问江湖纷争(🉐)、(🏐)专心感悟天道法则星辰之(📋)力的天师府一探究竟。 西方海上一座(🔯)神秘的且充盈着灵(👴)力的岛屿,因为汹涌海浪的相隔没有人能(🔢)探寻到其中的秘密,而这次则(💩)是作为全新地(🛎)图展现在玩家的面前。 为了配合天师的出场,《梦想世界3》手游还特地设计了一只淌着“星河之水”移动的全新五人坐骑“星(🚠)梦鲲灵”,这一游街效果相当惊艳(🎮)。 但是(🤗)X博士就是好奇,队长旁边两位玩家,是不是没有买票上车啊…… 课后总结: 从《梦想世界(🚤)3》端手游的一系列革新当(🃏)中我们可以看出,这款十多年依旧玉树常青的回合制(🎚)网游(♌),一直秉持着给玩家提供一个“梦想般的世界”的初衷在推进游戏内容的更新,并努力在保留情怀与推陈出新中寻找平衡点。让老玩家得以回味青春的同时,又能包容更多新玩家的加入,这大概也是它能如此长寿不倒的关键吧。
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